Apple acaba de anunciar el día de hoy los ganadores de los Premios de la App Store Awards 2025, después de publicar los finalistas el mes pasado. Este año los Premios de la App Store reconocen el mérito de 17 aplicaciones y juegos por su ingenio técnico e impacto cultural.
Los ganadores fueron seleccionados por los editores de la App Store por “demostrar innovación, experiencia de usuario y diseño excepcionales”.
Esto fue lo que dijo Tim Cook sobre los ganadores de este año:
“Cada año, nos inspira la forma en que los desarrolladores convierten sus mejores ideas en experiencias innovadoras que enriquecen la vida de las personas”, afirmó Tim Cook, CEO de Apple. Los ganadores de este año representan la creatividad y la excelencia que definen la App Store y demuestran el impacto significativo que las aplicaciones y los juegos de primera categoría tienen en las personas de todo el mundo”.
Estos son los ganadores en la categoría “Aplicaciones” para cada una de las categorías de productos de Apple:
- Aplicación para iPhone del año : Tiimo , de tiimo.
- Aplicación para iPad del año : Detail , de Detail Technologies BV
- Aplicación Mac del año: Essayist , de Essayist Software Inc.
- Aplicación Apple Vision Pro del año : Explore POV , de James Hustler.
- Aplicación del año para Apple Watch : Strava , de Strava, Inc.
- Aplicación del año para Apple TV : HBO Max , de WarnerMedia Global Digital Services, LLC.
Y los juegos ganadores:
- Juego del año para iPhone : Pokémon TCG Pocket , de The Pokémon Company.
- Juego del año para iPad : DREDGE , de Black Salt Games.
- Juego del año para Mac : Cyberpunk 2077: Ultimate Edition , de CD PROJEKT SA
- Juego del año de Apple Vision Pro : Porta Nubi , de Michael Temper.
- Juego Arcade del año de Apple : WHAT THE CLASH?, de Triband ApS.
Además de los ganadores de apps y juegos, Apple también reconoce a seis ganadores por su impacto cultural. Estas fueron las ganadoras:
“Estas aplicaciones y juegos fueron reconocidos por su impacto positivo, brindando a los usuarios herramientas útiles, promoviendo la comprensión y dando forma a un mundo más inclusivo”.
Arte de la fauna de Klemens Strasser
Art of Fauna convierte ilustraciones de vida silvestre de todo el mundo en rompecabezas relajantes y establece un nuevo estándar para el diseño de juegos accesibles.
Cantos de Sennaar de Playdigious
Los cantos de Sennaar celebran el poder del lenguaje a través de una aventura que invita a la reflexión.
despelote de Panic, Inc.
Despelote crea una historia íntima que ofrece una visión de una nación que atraviesa momentos tumultuosos y se une a través de su amor por el fútbol.
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